Recent post
Archive for 2011



Cosplay Animegao kigurumi belum begitu populer di Indonesia, hanya sebagian kecil cosplayer Indonesia yang telah merealisasikannya. Namun ada pula yang berpendapat, sedikitnya cosplayer kigurumi animegao di Indonesia disebabkan karena memang susah untuk membuat topengnya sehingga harga topeng kigurumi animegao mahal.
UPDATE:
![]() |
Miku Xiang'An, cosplayer kigurumi pertama di Indonesia yang saya kenal. |
(Source: Wikipedia)
Ayah saya menulis tulisan ini. Tulisan ini dimuat di majalah WARTA PERENCANA Edisi APRIL-JUNI 2011 (Media Komunitas Perencana Kementerian Tenaga Kerja dan Transmigrasi RI). Berikut tulisannya:Sebagai alat tukar yang sah, uang memiliki sejarah panjang. Pada mulanya, manusia memenuhi kebutuhan dasar hidupnya dengan berusaha sendiri. Mereka berburu, mengkonsumsi tanaman dan buah, membuat penutup badan dari kulit binatang dan kulit pohon untuk melawan cuaca.
Sejalan dengan perkembangan peradaban, mereka berinteraksi dengan manusia lain. Hal inilah yang disebut manusia sebagai makhluk sosial. Manusia tidak lagi dapat memproduksi seluruh kebutuhannya. Untuk memperoleh barang-barang yang tidak bisa diproduksi sendiri, mereka harus mendapatkan pada manusia lain. Mereka menukarkan barang-barang yang ada padanya kepada orang lain yang mempunyai barang-barang yang dibutuhkannya. Sistem ini disebut barter.
Melanjutkan postingan saya sebelumnya tentang Dampak Negatif Game Online, kali ini saya akan membagikan kepada Anda tentang foto yang berhubungan dengan Dampak Game Online.
Menurut Wikipedia Indonesia (dengan pengubahan seperlunya), Game Online adalah jenis permainan komputer yang dapat dimainkan secara multiplayer (banyak pemain) yang memanfaatkan jaringan komputer (LAN atau Internet) sebagai medianya. Biasanya disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online (ISP) atau dapat diakses langsung (mengunjungi halaman web yang bersangkutan) atau melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut. Game Online terdiri dari banyak jenis, mulai dari permainan sederhana berbasis teks hingga permainan yang menggunakan grafik kompleks dan membentuk dunia virtual yang ditempati oleh banyak pemain sekaligus. Game Online bisa disebut sebagai bagian dari aktivitas sosial karena pemain bisa saling berinteraksi secara virtual dan seringkali menciptakan komunitas maya. Ada beberapa jenis game online seperti MMOFPS (contoh: Point Blank), MMORTS (contoh: Warcraft), MMORPG (contoh: DotA), Cross-platform online play (Game Online Lintas Platform; contoh: Need For Speed Underground), Massively Multiplayer Online Browser Game (Game multiplayer yang berjalan di browser, contoh: Super Bomberman), dan Simulation games (games simulasi).
Game Online disamping memiliki dampak postif juga memiliki dampak negatif (kalau memainkannya terlalu berlebihan pada beberapa game), diantaranya: